ガンコレ攻略日記 SEED DESTINY〜SEED覚醒〜

ガンダムカードコレクション 攻略日記について

本サイトはモバゲーのガンダムカードコレクションをやりながら、日々感じる憤りや蟠りを、なんとなく日記にして公開しています。ついでに、各種イベントの攻略情報なんかも、かなり早く公開してますので、併せて参考にどうぞ!!

なお、本サイトはあくまで日記です。
本格的な攻略情報やデータ類ではなく、管理人の独断と偏見に満ちあふれている点をご理解の上、お楽しみ下さい。

 



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3日目にして機体完成

 

レイドボスの序盤は、BEカプの消費こそ抑えられるものの

 

いかんせんメダル排出量が少なく、時間が掛かってしまう。

 

 

しかも、獲得できるPtも少なく、上位(1000位入り)を狙うのであれば

 

序盤で稼げるPtなど、足しにもならず

 

結局はレアボス〜ボーナスステージ開放後からが本番。

 

 

という事で、恒例ながら序盤はスローペースで連日のクエストのみを進めてきたのだが

 

今月はUR機体のペースが良く、3日目にして早くもURインパルスがLV90に到達。

 

 

後半まで全力疾走を考えているイベントなので、限界突破も考えたのだが

 

現状の発表によると、前半の特攻URインパルスは

 

後半での特攻補正が攻撃力3倍とのこと。

 

 

ランキング報酬のレジェンドが6倍である事を考えると

 

このURインパルスをLV99まで限突した所で

 

その利用期間は部隊戦の前半のみとなる予感が。

 

 

少なからず、後半の課金UR+にストライクフリーダムが出現し

 

前半の裏クエスト報酬にもUR+が出てくる事、

 

更にはLEガチャの特攻であるSRグフが、アスランのスキル発動に外せない事を考慮すると

 

 

  • URデスティニーインパルス
  •  

  • URアビス
  •  

  • URフォースインパルス

 

の順にデッキから外れていく事が予想される為

 

やはり、URインパルスの限突は控えるべきとの結論に達した。

 

 

が、そうはいってもステータスが低い訳ではなく、少なからず前半では

 

3日目にして機体完成

 

補助スキル補正無しでも、1700万越えのステータス。

 

更に、URミーアとURアスラン&メイリンの補助(+35%)が加わると

 

その攻撃力は2400万を越えるものとなる。

 

 

大佐〜准将あたりが補助スキル無しで編成するLEセットと比べても

 

引けを取らないステータスにはなっている模様。

 

 

が、結局後半での特攻は3倍止まりでは、出番は前半のみとなるのかな。

 

 

それと余談?だが

 

どういった意味があるのかは分からないが

 

本イベントには【戦力】という謎の評価システムが加わっている。

 

 

これがどの程度の数値ならなんなのか良く分からないのだが

 

せっかくなので今現在の戦力をキャプって来たのだが

 

3日目にして機体完成

 

この様になった。

 

 

サブで同画面を見た際には、ドーパーガンが表記されていただのが

 

戦力の評価に際し、運営がどういった分類(武器の表記)をしているのか

 

ますますもって謎が深まってしまった・・・。

課金機体が欲しい・・でもモバコインが無い、そんな時・・・



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3日目にして機体完成