ガンコレ攻略日記 G-Shooting 〜戦場のスナイパー〜

ガンダムカードコレクション 攻略日記について

本サイトはモバゲーのガンダムカードコレクションをやりながら、日々感じる憤りや蟠りを、なんとなく日記にして公開しています。ついでに、各種イベントの攻略情報なんかも、かなり早く公開してますので、併せて参考にどうぞ!!

なお、本サイトはあくまで日記です。
本格的な攻略情報やデータ類ではなく、管理人の独断と偏見に満ちあふれている点をご理解の上、お楽しみ下さい。

 



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後半射撃は思いの外、苦戦・・

 

G-Shootingの3日目。

 

本日から射撃報酬が後半へとチェンジ。

 

 

前半のコンプが想像以上に容易だった事から

 

後半の報酬もUR+でありながら、獲得が容易なのか・・・

 

 

 

と、思いきや、前半に比べてURのガンペリー出現率が低下している気が。

 

感覚としては、射撃200〜300発に一回出現する、といったくらいに

 

前半より、大幅に出現率が低下しているように感じる。

 

 

そうは言っても、上記程度の確立で出現する為

 

URアムロ、UR+ガンダム(ラストシューティング)

 

2枚の獲得までに2500発ほど打ち込んだ結果

 

 

後半射撃は思いの外、苦戦・・

 

後半報酬の獲得が完了。

 

(ステータスはLV90のものとなります)

 

 

上記数値を見ても分かる通り、射撃のステータスについては

 

べらぼうに高いステータスとなる(それこそ、LE並み)。

 

 

が、それ以外のステータスは軒並み低く

 

数値的にはLV80のURとどっこいどっこい、といったところか。

 

 

まあ、射撃のみとはいえ高ステータスになるので

 

UR+がリーダー機に入る編成であれば、十分な活躍も期待できる雰囲気。

 

 

 

上記報酬を獲得するにあたってメダルもたらふくため込んだ結果

 

 

後半射撃は思いの外、苦戦・・

 

 

ようやく、キャラ2箱目よりURジュドーが登場し、

 

これでやっと、イベント特効のLE ZZが本気を出せるものとなった。

 

 

上記のキャプチャーを撮った段階では、昇格にて中将にランクダウンしていた為

 

攻撃力5000万mに満たないステータスとなっているが、

 

その後、大将に舞い戻った際には、6000万を越える攻撃力に。

 

 

 

これをもって全てのコンプが完了となり、残すはランキングのみ。

 

本イベントにも今日の夜からレアボスタイムが追加されたが

 

(仕組み等は、レイドイベントと丸っきり同じw)

 

特効をフルコンプしたデッキであれば、通常ボスでPtを稼ぐよりも

 

コンボの繋がったレアボス撃破でMVPを獲得した方が

 

少ないミニカプの消費で高Ptを稼げる様子。

 

 

とりあえず、残り2日間はレアボスでPtを稼ぎながら

 

3桁キープを目指してみようかと思います。

 

 

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